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Mensajes - elviskelley

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Preguntas y respuestas / Re:Maquina de Estados en un Plataformero
« en: Febrero 10, 2020, 01:43:26 pm »
El hecho es que no se comprende mucho lo que quieres, por que no dices bajo que condiciones vas a llamarlos estados, cual es la lista de estados que posees, y sobre todo dices algo de las animaciones, asi que no se si se trata solo del cambio de sprite según estado.
llamar en un plataformas claro que es distinto por la diferencia que en un cenital, izometrico, básicamente tienes las direcciones por grados sus 360. mientras que en el plataformas solo tienes 2 direcciones derecha e izquierda, para verificar hacia arriba, debes tomar en cuenta 2 situaciones, 1 si sube sobre una plataforma, 2 si sube por que ha saltado. Esto sin agregar que existen otras opciones como usar jet pack, u otrasituacion para subir que se te ocurra, lo cual la animacion seria distinta para cada caso, y el cambio de sprite, velocidad de sub imagenes, y hasta la sub imagen actual, serian cosas a tomar en cuenta.
el movimiento hacia abajo, va tambien con verificaciones, como si estas sobre una plataforma bajando, y es caida controlada con jet pack, o si cae por gravedad. para lo cual debes establecer condiciones.
Yo prefiero los cambios de sprite se llamen en el event End step y en unas cuantas lineas de codigos definir todos los cambios de sprite.
algo igual podrias hacer con los estados, realizar un solo script que compare cada situacion y active un estado u otro y desactive los no necesarios.

2
Noticias / Re:GIA 01 La carrera de los droides
« en: Enero 26, 2020, 01:06:00 pm »
donde descargo el editable para GMS1

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Intercambio / Re:¿Alguien que quiera hacer algo conmigo?
« en: Enero 13, 2020, 04:45:26 pm »
con gusto te ayudo... Me sirve de entretenimiento.
Escribeme a mi E-Mail; elviskelley@gmail.com
No soy musico... Lo otro lo hago todo jajaja

4
busca en juegos completos noches de mounstros y decargarlo alli estan los editables.

5
si solo es algo de presentacion y fondo, puedes usar time_lines y agregar a cada tiempo movimientos, disparos, etc...
para escoger colores aleatorios o naves usa:  choose(color1,color2,color3 etc...)
metelo en una variable y listo algo asi
pintura=choose(c_black,c_blue,c_red);
nave=choose(objNave1,objNave2,objNave3,etc...)

y en una alarm
repeat(5) {instance_create(random(room_width),random(room_height),nave); with(nave) {image_blend(pintura); }}
algo asi... solo pulelo

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Preguntas y respuestas / Re:Cargar imagen jpg
« en: Enero 08, 2020, 08:48:00 am »
la carga de imagenes grandes nunca es, buena. lo mejor son los tilles, y puedes hacerlo por codigos

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nose entiende lo que quieres por que tu pregunta es muy general.
Una cosa es decir: "Estoy haciendo un plataformas  y al saltal se traba, el personaje tiene una caja de sprite o mask de 32x32 y los bloques son 32x32 y el siguiente es el codigo que uso
if ... then ... {acciones}
como lo resuelvo?
Y lo que has dicho tu es esto: Quiero hacer un juego de plataformas?

Como ves no sabesmos que haz hecho ni como ni en que vista (Perpectiva 3D, Cenital, isometrico, lateral 2D, lateral 3D etc...)
por lo cual no sabemos a que te refieres...
debes proporcionar mas informacion de lo que buscas y lo que has hecho.

8
Guerra de IAs (GIA) / Re:¡GIA_01+ ha comenzado!
« en: Enero 05, 2020, 06:32:48 pm »
yo solo tengo el  :GM8: puedo hacerlo con ello?+
Edith: Ya vi que no, esta en  :GMS:

9
Juegos completos / Re:Rescate de Navidad [Concurso de Navidad 2019]
« en: Diciembre 22, 2019, 06:33:11 pm »
]
FELICIDADES
ERES EL GANADOR DEL 1ER LUGAR DEL CONCURSO NAVIDAD 2019.

10
Juegos completos / Re:Infeliz Navidad [Navidad 2019]
« en: Diciembre 22, 2019, 06:31:17 pm »
FELICIDADES, HAS OBTENIDO EL SEGUNDO LUGAR DEL CONCURSO NAVIDAD 2019.

11
HAS OBTENIDO EL TERCER LUGAR DEL CONCURSO NAVIDAD 2019.
FELICIDADES....

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Noticias / Re:GIA 01 La carrera de los droides
« en: Diciembre 22, 2019, 03:10:20 am »
En definitivo ya termino el concurso que organizaba.
Dejo adjunto mi sprite.

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Preguntas y respuestas / Re:Sobre cuenta de Google Play e ios
« en: Diciembre 19, 2019, 12:49:05 am »
gracias era lo que ya sabia... Aunque no sabia habia cuenta de microsoft ni se para que es...

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Preguntas y respuestas / Re:Sobre Actualizaciones del juego.
« en: Diciembre 19, 2019, 12:47:51 am »
Pues es mas simple de lo que pense... gracias...

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Preguntas y respuestas / Re:saber id de intancia creada
« en: Diciembre 16, 2019, 04:03:47 pm »
guardar el ID
var a;  //o declara variables o arrays en el create,
a=instance_create(x,y,objetc);
se guardo en a el id.

ahora puedo decir
with (a) {id=.....}

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