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Mensajes - Fabriyin

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1
Preguntas y respuestas / Dos renglones
« en: Junio 11, 2020, 06:09:07 am »
Estoy creando los créditos de uno de mis juegos (lo hago por rellenar de hecho , no hay muchas personas a quién agradecer además de yo y ustedes) y lo hice creando un paralelogramo que se vaya moviendo a la izquierda y en ese paralelogramo voy escribiendo los créditos (hay varios de esos y en cada uno le pongo los créditos)

la cosa es que es un poco pequeño y necesito escribir 2 renglones pero no sé como
tengo una variable llamada TEXTO y la configuro así:       texto = "aquí van los créditos"      pero obviamente cuando intento que sean dos renglones no me deja porque termina siendo      "aquí van
                                los créditos"
y obviamente se rompe la linea de código

¿Alguien sabe cómo hacer 2 renglones?
¿o tengo que hacer 2 variables de texto?

2
Intenté crear un ejecutable de la versión 0.1.0.0 de un juego pero no pude :c
no sé por qué , solo me sale esto:........no sé como poner imagenes :c

no me deja elegir si crear un instalador o ejecutable , solo me dice para guardar y ya
y cuando le doy a eso no hace nada y solo me pone Failed en la consola :c
aiuda

ME olvidé , uso el GMS2 de Mac
Gracias Sobako

3
Preguntas y respuestas / ¿Qué debí de hacer al principio?
« en: Marzo 13, 2020, 01:20:25 am »
Hace ya como 3 meses o más que me compraron el Game Maker Studio 2 y pues , creo que no lo terminé de utilizar mucho , al final solo lo usé por 2 semanas
más que nada porque no sabía programar muy bien y la verdad , se me presentaron problemas , muchos , como cualquier desarrollo de videojuegos y me encontré uno que me fue un dolor de cabeaz hasta hoy , cada vez que quiero intentarlo otra vez solo puedo hacer una cosa que es intentar arreglarlo pero simplemente no puedo y eso me frustra y quita las ganas
pero creo que ya ví el verdadero problema , me exigí mucho para mi primer juego , pensé que podía crear algo tan grande , se me fue. Por eso les quiero preguntar , no solo por un nuevo comienzo mio , sino también para TODAS las personas nuevas que pasan por aquí diariamente , para que no cometan mi mimo error
¿Qué juego debí de haber intentado hacer? osea , qué genero de videojuegos debí de intentar programar. ¿Algún RPG? ¿Un endles runner? yo no sé la verdad

4
Holaa :D
Eso es todo , simplemente quisiera saber como funciona y como se programaría un endles runner (si no saben lo que es googléenlo) , cómo funciona la aleatoriedad para hacer un mapa que ni aunque haya un chino de esos sin vida social se lo pueda terminar , vamos , que sea infinito , pero no entiendo muy bien como se hace eso , lo que quiero hacer es un juego MUY SIMPLE , basándome en cuadrados grandes , pequeños y medianos , no mucho más , mi intención es hacer un juego simple , fácil y divertido para luego ya añadirle cosas y que mejore.

5
Soy bastante malo explicando las cosas :-[, por eso te dejo un mini proyecto con un ejemplo basico de como cambiar el tipo de disparo.
Espero que entiendas.

Muchas gracias , pero no pude abrir el proyecto :c , yo uso el Game Maker studio 2 la versión de escritorio

6
Preguntas y respuestas / ¿Como puedo hacer un bonus de Doble Disparo?
« en: Enero 20, 2020, 04:58:02 am »
Hola , Buenas:

Quisiera saber como poder hacer una bola que flote por una room aleatoriamente tipo como la Bola Smash del Super Smash Bros , para que cuando la rompas al colisionar balas con él , el jugador que la haya destruído tenga un doble disparo por un tiempo limitado de 30 segundos

7
Preguntas y respuestas / Re:Hola me podrian ayudar
« en: Enero 14, 2020, 04:34:57 am »
No sé muy bien como se podría hacer pero te recomendaría que no solo copies y pegues el código que te den , entiende más o menos como funciona pues si hay algún error con algo y viene de ese código no sabrás muy bien como solucionarlo  ;)

8
Tengo un juego que es como space invaders pero es JcJ y he puesto una bola que si la rompes a base de disparos se supone que en vez de disparar solo una bala disparas 2 a la vez (una al lado de la otra) y no sé como hacerlo

intenté asignar varias variables empezando con 2 (Una que se redujera cuando la bala del 1er jugador chocara y que cuando llegará a 0 le diera el PowerUp y otra que hicera lo mismo pero para el 2do jugador) luego puse otra variable que cuando la vida del bonus llegara a 0 (dependiendo de que bala de cual jugador la destruyera) este valor fuera 1 entonces puse esto:
 #region //Disparo

if (keyboard_check_pressed(vk_up) and BJ1 = 0)  instance_create_layer(x , y - 70 , layer , obj_Bala1);

if (keyboard_check_pressed(vk_up) and BJ1 = 1)
{
    instance_create_layer(x - 20 , y - 70 , layer , obj_Bala1);
   
    instance_create_layer(x + 20 , y - 70 , layer , obj_Bala1);
}

#endregion

entonces cuando destruyo el bonus , no pasa nada y dispara normal , no tengo idea de por qué no pasó nada

9
Intercambio / ¿Alguien que quiera hacer algo conmigo?
« en: Enero 12, 2020, 06:01:07 am »
Solo quería preguntar si había alguien que necesitara mi ayuda o estuviera libre para hacer algún proyecto juntos , sea idea mia o tuya , Voy a ser sincero: no sé mucho o casi nada de GM pero intento dar lo mejor , me lo compré hace poco (en navidad) y quiero desarrollar algunos proyectos en mente pero son (para mi) muy complicados de hacer y quisiera ganar experiencia y sabiduría para poder hacerlos (tipo farmear exp) y no soy muy bueno en casi ninguna cosa , creo que mi mejor habilidad es la CREATIVIDAD (al día almenos se me dan como 5 ideas para un videojuego , al final de esos 5 , 3 son imposibles 1 es medianamente posible y otro me lo anoto porque es alcanzable)


Si están interesados me pueden hablar por discord: Fabriyin#2173

10
En uno de mis proyectos intenté poner bonus para que puedas disparar 2 balas de una y ya si quieren saber más especificaciones de las variables y como INTENTÉ hacerlo díganmelo. Lo que pasó fue que cuando pensé que ya estaba inicié el juego y no funcionaba (normal , nada sale a la primera , almenos a mi) entonces pensé que talves era porque en una función "if" me olvidé de poner los " ; " y puse 2 y ahora me sale esto:

For the details of why this build failed, please review the whole log above and also see your Compile Errors window.

y borré los 2 punto y coma y na , tampoco me corrió y ya no sé que hacer

alguien porfa ayuda

psdt: Uso Game Maker Studio 2 de Mac :GMMAC:

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Crea dos objetos nave con paths pre-hechos y luego solo coordina bien una nave con las otras en diferentes puntos y si necesitas añadir explosiones puedes hacer un laser que vaya bajando la vida con cada impacto mientras sigue su curso. Espero y me entiendas :-[

Muchas gracias , pero la verda la verda , no entendi nada  :-\

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Lo que pasa es que estoy con un proyecto en GMS2 y en el menú de uno de mis juegos quisiera que en el fondo haya como naves persiguiéndose y disparándose y cosas así , tengo 2 sprites (de una nave azul y una roja) y estoy seguro que hay un algoritmo que aleatoriamente elija que color de nave sea perseguida , por que dirección , cuantas naves persiguen a cuantas naves , que algunas disparen , que haya explosiones random o cerca de una de las persecusiones
parece bastante complejo , solo quisiera saber masomenos las bases

sé que no es imposible porque en Angry Birds: Star Wars en el menú de la estrella de la muerte salen naves aleatoriamente (aparenntemente) volando y en algunso de los niveles de la estrella de la muerte en el fondo por una ventana se puede ver una nave grande (los destructores estelares) , varios disparos y explosiones

más que nada lo quisiera saber como curiosidad , sé que se puede hacer pero no creo que YO sea capaz de hacer algo así , me hubiera gustado poner algo así en el menú de mi juego pero no creo que sea capaz de hacer eso

that´s all

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Hola , antes que nada , Feliz año nuevo , espero que lo hayas pasado más que genial.

Bueno , la cosa es que estaba poniendo objetos en una room y en la arte izquierda estaba el editor de room , pero tapaba un poco y en vez de minimizarlo o algo por el estilo , lo cerré y ahora no sé como volver a abrirlo , resulta que lo necesito para ponerle fondo a una room , o eso creo

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Dixon si pone dentro del objeto bala un evento colision y dentro pone el instante destroy con other va a eliminar el objeto con el que esté colisionando.
Nose si me explico bien osea la palabra other se utiliza cuando estás hablando sobre otro objeto

Sorry RyZex , pero lo probé y me funcionó
pero gracias por haber intentado ayudarme , eso es lo que más importa

psdt1: no sabía que citar era como responder a una respuesta

psdt2: Todavía no puedo hacer lo del texto :c

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lo que pasa es que en uno de mis proyectos hay disparos y cuando dos disparos chocan puse en la colisión
 instance_destroy(obj_Bala2 , true) 
pero el problema es que si hay 2 balas en el aire y solo 1 choca , las 2 se destruyen y no sé como hacer que solo los objetos que colisionen se destruyen

también pasa que hay un escudo que con 3 colisiones con una bala se destruye (también usé el instance_destroy), pero si hay mas de un escudo todos se destruyen y quisiera que solo el que recibió los 3 disparos se destruya

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