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Mensajes - Johann

#76
Propuestas y soporte / Re:Fuente muy pequeña en el foro
Septiembre 09, 2019, 09:55:38 PM
Vaya navegador tan raro XD
Tal vez tenga algun bug o requiera de algun tipo especial de CSS que el foro no tenga (tipo -webkit y cosas de esas raras)

#78
Propuestas y soporte / Re:Fuente muy pequeña en el foro
Septiembre 09, 2019, 04:54:45 PM
Regalanos un pantallazo para verlo.
SI tienes una pantalla amplia hazle zoom al navegador de manera que la página se ajuste a la pantalla, yo lo tengo al 110%

Pero no entiendo, ¿apenas ahora ha ocurrido?
#79
Tienes que poner la licencia primero en tu cuenta de yoyo para que el GM te la tome cuando se la pongas
#80
Si tu decisión es usar software pirata lo mejor que puedes hacer es que no la divulgues, ya que esto te puede traer problemas.
#81
Preguntas y respuestas / Re:Es necesario Randomize() en GM7?
Septiembre 07, 2019, 04:50:59 PM
Si quieres ver los cambios que hubo en el GML entre el  :GM7: y el  :GM8: puedes revisar este post:

https://www.comunidadgm.org/articulos/funciones-que-ya-no-estan-y-cambio-de-argumentos-en-gm8-(programaci243n)/

Efectivamente, no hay cambios en las funciones de random.
#82
Preguntas y respuestas / Re:Editor De Personajes
Septiembre 04, 2019, 04:16:34 AM
Guinxu lo mostró hace poco, y si es asi como se hace.
#83
Noticias / Re:¡Discord test!
Agosto 29, 2019, 05:37:05 PM
Habrá que agregar una canal de novedades para este fin.
#84
Muy bonito y todo pero por favor lee este post y ajusta tu publicación a la plantilla:

Juegos en desarrollo: qué es y cómo funciona
#85
Eso lo configuras en Room properties en la pestaña settings en combinacion con tu configuracion de vistas (segunda imagen).



#86
Preguntas y respuestas / Re:Problemas con Game Maker!
Agosto 09, 2019, 02:03:43 AM
Parece que tuvieras tu disco duro (partición de sistema) muy lleno, intenta liberar espacio borrando archivos temporales y ese tipo de cosas.
#87
Al hacer persistente una room su estado se conservará mientras estás en otras rooms, es lo que necesitas.
Cada room es independiente y tu decides cual de ellas será persistente, no habrá crices de información entre rooms.

Pruebalo

#88
2 cosas:


  • Por como lo planteas lo que te sirve es una variable local, cada vasija conoce su propio estado
  • Pero en realidad, si quieres que las cosas se mantengan al cambiar de room lo que debes hacer es que el room sea persistente
#89
Real seguro que lo es, si no lo fuera habrías pescado un buen virus  XD

Lo que no se es si sea legal, porque para publicar en consolas de sony se requiere de una licencia de parte de ellos.
#90
Yo habia intentado hacer una beta publica de un juego pero no pude hacerlo.
Ya me he registrado para ver de que va.
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