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Mensajes - 0m@R

#31
Juegos completos / Re:Multipalitos
Diciembre 10, 2018, 07:49:37 PM
jajajaaj Clamud yo también  :'( en verdad hice el juego y no he podido reunir a gente a jugar al menos para grabar un gameplay...

y Kostra, lo anterior lo dice todo, cuando uno testea mucho un juego le va mejorando cosas en base a las criticas de los jugadores, aquí casi que el testeo está nulo u.u

y ps... por otro lado, se que el diseño de jugabilidad va pésimo, mi meta era hacer mi primer shooter por LAN, un trabajo que fue arduo y psss, lo hice muy a la carrera, sin un buen diseño previo, no tengo planes de mejorar mucho este juego, ya ni recuerdo el código; mas bien solo cambiar parámetros como velocidad de disparo y asi...
#32
Juegos completos / Re:Muchapa shooter 4jugadores local
Diciembre 10, 2018, 07:41:12 PM
jajjaaj gracias por probarlo, y eso que es mejor jugarlo entre varios jugadores...

mira que lo de mirar para todas direcciones es recurrente en mis juegos, por que da joda hacer todos esos gráficos a mano, y menos que es duro hacer esas profundidades propias del isométrico, lo ideal seria hacer renders de 3D, pero es tedioso; así que suelo hacer personajes muy mmm verticales? como carepalos y asi...

los que parecen carteros, t acercas y dicen cosas raras... el dron que vuela sobre ti es la cámara, y su función es mas notoria cuando juegan varios pues ella se ubica en el centro promediado de todos, define el centro de la view...

lo del Joystick eso hay que cuadrarlo con Xpadder, con el software de mapeo, encender el botón de análogo y tales.

y ps las voces si son hechas a lengua, asi como varios efectos de disparo e impacto, tengo mi hermano y un amigo que hacen esos sonidos, pues el parece doblador de caricaturas...
#33
Juegos completos / Multipalitos
Diciembre 07, 2018, 03:37:34 AM


Multipalitos


Shooter LAN


GM: Studio

Este es mi primer juego multijugador LAN, fue hecho inspirado en el tutorial de [user]Black_Cat[/user], es un shooter donde se puede jugar contra todos o en grupo, contiene bots para entretener si no hay jugadores, la novedad es que los jugadores pueden conectarse y desconectarse durante la partida (no hay lobby), así como pueden cambiarse de bando o clase durante la misma, si hay 8 clases y 4 grupos (mas el contra todos), la estética es dibujada a mano, los jugadores escogen su nombre, su idioma (ingles, español y portugués disponibles) y su cabello de entre 33 opciones.






https://gamejolt.com/games/multipalitos/294052
https://www.dropbox.com/sh/plhbo1ornjah8jb/AAAOdaSe5JArLE1XRo--Eh_7a?dl=0


El juego necesita testeo aún... es un beta (es difícil reunir gente y PCs para testear juegos LAN ._.)

#34
Juegos completos / Muchapa shooter 4jugadores local
Diciembre 07, 2018, 03:28:20 AM


Muchapa


Shooter Cooperativo


GM: Studio

Juego tipo zoombie survivor, pero en lugar de zombies son papeles, pueden jugar hasta 4 jugadores en el mismo PC (2 en teclado, pero idealmente usar 4 gamepads mapeados con software Xpadder), la idea es que cooperen los jugadores para sobrevivir; hay 3 clases: mele, distancia y apoyo.







https://gamejolt.com/games/muchapa/383251
https://www.dropbox.com/sh/plhbo1ornjah8jb/AAAOdaSe5JArLE1XRo--Eh_7a?dl=0


El juego necesita testeo aún, especialmente jugando entre 3 o 4 jugadores ._.

#35
Cita de: Zardon00Games en Abril 04, 2016, 06:55:47 AM
y en que carpeta se guardan las partidas?

originalmente los archivos .ini se guardan en la carpeta que game maker dedica al juego, pero en el menu de manipular archivos puedes exportar o importar estos .ini para llevarlos a donde quieras
#36
a ya entiendo, bueno los graficos me gustan algo más caricaturescos que realistas, eso si les hace falta digitalización tal vez o renderización de modelos.

Update(1.4.0):
por otra parte les informo que e hecho algunos cambios, ahora es común que sucedan acontecimientos sin importar la posición de los edificios, por ejemplo antes requería laboratorio al lado de basurero para desarrollar pandemia, ahora solo con tener mucha polución es suficiente para que el evento suceda.
otros cambios se hicieron, pueden ver la lista en Gamejolt y también deben descargar de ahi o de dropbox la última version.
#37
hola gente, gracias por los comentarios

[user]Zardon00Games[/user]
apenas vengo a ver el youtubaso, esta genial muchas gracias

[user]Maximo[/user]
se supone las 10 casas son la llamada "casa" o casa basica, no hace referencia a casas en general, mira a ver y me cuentas

[user]VisualGames[/user]
jajaja vale realista en que sentido, sabes si tuviese mas tiempo quiza haria renderizados 3D de todo a ver que tal :F (como hice con mi juego Dardasos)

realmente lo de los zombies, nudistas, aliens y demas fenomenos depende de donde coloques ciertas edificaciones, para saber todos esos secretos hay que pillar las pistas en la descripcion de los edificio, una vez sabido eso puedes invocar los desastres a voluntad (cosa que aun no compruebo que tan bueno sea, quiza deba poner un modo hardcore donde ocurra todo sin que uno quiera?)
#38
Cita de: Zardon00Games en Marzo 27, 2016, 01:14:22 AM
Hola creo que lo probare, si puedo lo subo a youtube, espero sea un gran juego, Cuanto le dedicaste a esto?
Hola, bastante la verdad, lo comencé en octubre de 2015 y puedo decir que tiene muchas sorpresas así como complejidad, debes leer para hallar dichas sorpresas, a alguien que le guste el género seguro vivirá una experiencia novedosa XP
#39

Omicrocity

Estrategia

GM: Studio

simulador de ciudad

F1 changes language.
F4 pantalla completa.

Como otros juegos del género, puedes construir y administrar la ciudad, haz la ciudad que quieres y mira cómo interactúan los ciudadanos, es una interacción llena de vida y tiene extraños eventos (como zombies) disparados por la ubicación de tus edificaciones.

aqui las caracteristicas:

-38 edificaciones desbloqueables.
-23 roles sociales.
-4 niveles sociales (estratos).
-niños, adultos, ancianos.
-1 animal natural.
-11 ciudadanos aparte de roles.
-enfermedad.
-hambre.
-reproducción.
-edificaciones necesitan energía.
-lluvia.
-carreteras construidas como grafos.
-guarda imagen entera de tu ciudad.
-13 eventos extraños como zombies.
-pistas para generar los eventos.
-6 máquinas voladoras.
-maneja al alcalde.
-modo de visualización automática para ver la ciudad cómodamente.
-guarda mapas y envíalos a tus amigos como archivos de texto.

Al comienzo se paciente, gasta el dinero sabiamente y comprende el juego.





https://gamejolt.com/games/omicrocity/134979


#40
Intercambio / Se busca programador LGM para tesis
Julio 05, 2015, 05:55:23 AM
buenas, un amigo esta por empezar tesis de licenciatura en lenguas extranjeras y se aprobó que haga un videojuego para fomentar el aprendizaje del idioma ingles mediante la lectura, ya cuenta con un buen dibujante que hace caricatura y anime, el juego que se plantea es en vista isométrica, con diálogos, dentro de una casa y con el objetivo de ubicar objetos e interactuar con ellos para ensamblar una historia imaginativa; esto es aun una idea de partida (puede modificarse).

El proyecto sera presentado en un colegio (tiempo por definir, se espera tener listo al menos dentro de un mes), el colegio en cuestión por su carácter publico monetizara la continuidad del proyecto de este cumplir con las expectativas, se entiende que lo que se presentara es un DEMO.

Pero bien, dejando de lado esa posible proyección del proyecto, para la demo (tesis) habrá paga para el programador (aun por definir cantidad, pero no se emocionen demasiado con esto pues se supone no alcanza para contratar a un Pro profesional XD ).

Aclaro que se supone yo estoy en el barco ayudándolo con el LGM, pero siento no tener la suficiente experiencia en ese tipo de juego y peor aun, ya vengo con otros proyectos en mano, así que encarecidamente espero encontrar a alguien que pueda tomar el timón antes de zarpar.

ciudad: Cali - Colombia
Universidad del Valle

información:
mi face: https://www.facebook.com/personajus.malditus.5
correo: ojorcio@hotmail.com
#41
Juegos completos / Dardasos - Shooter
Febrero 20, 2015, 05:52:34 AM

Dardasos

Shooter

GM: Studio

Juego de disparos 2D isométrico, con gráficos 3D renderizados, para Windows y Linux.
trata sobre dos grupos que usan armas rusticas para enfrentarse en un mundo campestre,
el jugador perteneciente a uno de dichos grupos puede interactuar con sus aliados IAs para
recibir apoyo, los campesinos locales son agricultores y algunos miembros son retenidos por
el grupo armado enemigo, ellos ademas ayudan a limpiar el lugar reciclando armas tiradas.
los personajes mueren de una forma novedosa. hay 7 tipos de armas.
soporte para 2do jugador de apoyo en el mismo teclado. es preferible tener mouse.
modos de uso:

  • niveles (misiones) seriales
  • juego inacabable por puntos ranking online
  • simulacion de conflictos masivos
  • gran editor de mapas



https://www.dropbox.com/sh/plhbo1ornjah8jb/AAAOdaSe5JArLE1XRo--Eh_7a?dl=0

grupo de facebook del juego para intercambiar mapas y quejas: https://www.facebook.com/groups/dardados/

#42
y si la barra de carga se queda en "preparing sounds" pero no tengo ningun sonido aun?
#43
buen dia,

el problema es el siguiente:

tengo un mundo con dos objetos, el muro(solido)(no importa en esta pregunta) y varios personajes que son un mismo objeto pero se diferencian por que tienen dstintos estados (cada uno tiene su variable estado).
necesito hacer la siguiente funcion:

-un personaje con estado x, deve encontrar(perseguir) a otro con estado z.
-deve ser el personaje con estado z que este mas cerca.
-estos objetos se crean y destruyen asi que de inicio no se sus id.

hasta ahora se como hacer que busque(siga) a algun personaje que este mas cerca, pero no se como hacer que siga al que tiene un estado en particular.
al asceder a la variable de la otra instancia, solo lee la primera instancia.


ayudenme... :(
#44
Preguntas y respuestas / preferencia de conexion
Enero 05, 2011, 02:32:36 AM
buenas, estoy ensayando la conexion para juegos online, lei en el tutorial sobre las tres conexiones.
pero me pregunto que ventajas o desventajas tienen la TCP/IP y la MODEM, es decir cual es preferible de usar???
#45
Preguntas y respuestas / Re: puntajes independientes
Noviembre 27, 2010, 12:47:06 AM
todo lo que han dicho ha servido de maravilla, pero yo me refiero es que el Gm trae la funcion "show higscore" que guarda una base de datos de los score en el pc, como hago para que esos dos score que ustedes me pusieron de ejemplo, guarden cada uno su base de datos para que muestren sus respectivos scores
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