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Se ha publicado un nuevo servicio, el Portal de Juegos Online

Comunidad Game Maker

Bienvenid@ a la comunidad hispana de Game Maker. Nuestro objetivo es crear videojuegos y dar soporte en castellano de GM. Para mejorar nuestro servicio hemos implantado, como adicion al reglamento general, algunas normas especificas en los subforos más comunes. ¡No olvides informarte antes de participar!.

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Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Johann

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Para cada juego deberias usar una keystore distinta.

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Si, lo son, algun chistoso compró muchisimas claves del ultimo Humble Bundle para revender.
Yfuncionan

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Preguntas y respuestas / Re:Nueva actualización ,SDK
« en: Octubre 11, 2019, 02:45:58 am »
Hay un icono como una escoba para borrar la cache, luego solo compilas el proyecto y ya está.
Si no lo ves busca en el manual pq la verdad no se en GMS2 como sea.

4
Noticias / Guinxu jam, tambien por CGM
« en: Octubre 10, 2019, 02:45:48 am »
Acaba de iniciar la Guinxu Jam 2019.
Una Game Jam (concurso de desarrollo de videojuegos) para hacer una actividad divertida en comunidad.

Como el video no se quiere mostrar, link al video: https://www.youtube.com/watch?v=6qWBGwmAJuM

Aunque el concurso es totalmente organizado por Guinxu, los usuarios de ComunidadGM que deseen participar deberán, ademas de acogerse a las reglas planteadas por Guinxu, publicar sus juegos en la granja de Juegos Completos dentro del tiempo limite agreganto al titulo del post la etiqueta [Guinxu Jam], obvio usando Game Maker en cualquiera de sus versiones como motor de desarrollo.

Como dice Guinxu, no hay premio, pero si se reconocerá al mejor participante de la comunidad con un Titulo especial en su perfil.

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Preguntas y respuestas / Re:Nueva actualización ,SDK
« en: Octubre 10, 2019, 02:32:03 am »
Gradle es la herramienta de software que realiza la compilación del juego dentro de un apk.

La configuracion de la versión de Gradle que el GMS usa está dentro de los archivos del proyecto, debes limpiar la cache de tu proyecto para que al generar el apk genere tambien los archivos de Gradle correspondientes a la actualización que ha realizado yoyo, asi te debería compilar normalmente.

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Preguntas y respuestas / Re:Manual en Español GMS2
« en: Octubre 07, 2019, 11:35:04 pm »
El GMS2 viene con manual en español  :-X

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Hay unos usuarios de la comunidad que muy poca gente conoce y que tienen en youtube tutoriales muy completos para aprender Game Maker y GML.
Uno se llama @Jucarave
                 
  • Jucarave

             
  • Beta-tester
  • De regreso con un nuevo proyecto
       
Sexo: Masculino Mensajes: 488
Age: 26 Ubicación: Colombia

 
y el otro, menos conocido, se llama @Mega G
                 
  • Mega G

             
  • Adicto
  • Feliz por haber desarrollado un RPG de 30 horas :)
       
Sexo: Masculino Mensajes: 391
Age: 24 Ubicación: España

 
pero los que lo conocemos le decimos Guinxu.

Ya dentro de este mismo foro, puedes ver la sección de Artículos que es muy completa.

8
Preguntas y respuestas / Re:GMS1 y GMS2 en el mismo equipo
« en: Octubre 04, 2019, 05:06:19 pm »
Yo pensé que te referías a que en un equipo de trabajo una persona usara GMS1 y la otra el 2, eso si sería incompatible XD

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Juegos completos / Re:Caitval
« en: Septiembre 24, 2019, 12:52:04 am »
Deberías seguir a Guinxu y enviarselo para que lo juegue en vivo y todos podamos probarlo junto a él.

10
Preguntas y respuestas / Re:Ayuda con caja de texto
« en: Septiembre 23, 2019, 05:27:59 am »
Lo que necesitas son surfaces, a mi me ayudaron con ese mismo problema, mira este post:
https://www.comunidadgm.org/preguntas-y-respuestas/dibujar-texto-sin-que-se-salga-del-rectangulo-(solucionado)/
hay un ejemplo adjunto por ahi para que lo mires.

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Entonces configura tus rooms con un viewport proporcional al tamaño de pantalla que quieres.

tal vez recuerdes Lab 23, la versión original del 2011 se veía asi:



Pero cuando la pasé a android amplié un poco el tamaño de la view y el viewport de todos los rooms para que se ajustara a las pantallas de los moviles y pantallas anchas, el resultado es este:



No se supone que el application_surface sea para manipulación del usuario.

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Tal vez sea mejor dejar que el mismo Game Maker haga eso para evitar inconsistencias.

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Propuestas y soporte / Re:Fuente muy pequeña en el foro
« en: Septiembre 09, 2019, 09:55:38 pm »
Vaya navegador tan raro XD
Tal vez tenga algun bug o requiera de algun tipo especial de CSS que el foro no tenga (tipo -webkit y cosas de esas raras)


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Propuestas y soporte / Re:Fuente muy pequeña en el foro
« en: Septiembre 09, 2019, 04:54:45 pm »
Regalanos un pantallazo para verlo.
SI tienes una pantalla amplia hazle zoom al navegador de manera que la página se ajuste a la pantalla, yo lo tengo al 110%

Pero no entiendo, ¿apenas ahora ha ocurrido?

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