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Autor Tema: Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.  (Leído 22475 veces)

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Desconectado Marth

Respuesta #195 en: Julio 30, 2015, 11:39:23 am
Bien marth yo dije eso de empezar de cero porque veo que no avanza el proyecto, pero bien si tu quieres terminar el juego de hermoduro yo ayudo, puedo hacer sprites, algunos escenarios y puedo diseñar niveles, pero trabajemos en equipo, creo que por eso es que el proyecto de venus fallo y este también quiere fallar, trabajemos todos y saldrá el juego

Esta bien.
Mi habilidad es el GML, por lo que en caso de que se detecte un bug puedo corregirlo, a parte de dotar inteligencia artificial a los enemigos.
Para comenzar, vamos a terminar de desarrollar el mundo de la ciudad futurista, el cual su jefe es el "rey eléctrico" del cual ya tenemos hecho el aspecto de dicho oponente (un emo con sable láser XD). Lo primero sería diseñar enemigos rasos, como algunos robots, ya que por ahora en la demo los únicos obstáculos que hay son pinchos y barrancos. Tu haces los sprites y yo los introduciré en el juego.
Cuando hayas montado algunos oponentes, adjunta aquí los sprites para que yo los descargue.

Si piensas que los usuarios de tus programas son idiotas, sólo los idiotas usarán tus programas.

-Linus Torvalds ("Padre" de Linux)-
 

Desconectado fabian

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Respuesta #196 en: Julio 30, 2015, 09:37:37 pm
ok marth, trabajare en eso, me puse checar el juego y veo que tiene algunos errores, como cuando el personaje salta y ahi un bloque cerca de el se queda ahi como pegado, despues caminas y ya se despega, y no se tu marth pero la animacion de cuando camina, yo lo noto medio raro

 

Desconectado Marth

Respuesta #197 en: Julio 30, 2015, 11:27:50 pm
ok marth, trabajare en eso, me puse checar el juego y veo que tiene algunos errores, como cuando el personaje salta y ahi un bloque cerca de el se queda ahí como pegado, después caminas y ya se despega, y no se tu marth pero la animación de cuando camina, yo lo noto medio raro

Tienes razón, la animación de movimiento del protagonista esta inacabada haciendo que su movimiento sea algo brusco.
En fin, ¡añade el perfeccionar la animación de movimiento del jugador a la lista de trabajos :-[!

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Desconectado Marth

Respuesta #198 en: Agosto 14, 2015, 08:08:55 pm
Fabian, ya ha pasado mucho tiempo desde que te pusiste a trabajar, ¿que tal va todo?

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Desconectado fabian

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Respuesta #199 en: Agosto 18, 2015, 11:08:06 am
Hola marth, disculpa la tardanza, es que estuve muy ocupado unos días y no podía avanzar pero ya tengo algunos enemigos hechos, tipo robots, también hice al primer jefe y repare la animación del personaje principal, pero bueno veo que este proyecto de la épicas aventuras de jan, se quedara suspendido, ya que ahí una nueva idea para el juego de la comunidad asi que, bueno, creo que mejor les ayudo para el nuevo proyecto.

 

Desconectado Marth

Respuesta #200 en: Agosto 18, 2015, 11:50:17 am
Pues si, ahora estamos pensando otra cosa.
Si tienes algo que aportar, puedes hacerlo en el nuevo chat.

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