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Comunidad Game Maker

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Mensajes recientes

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Despues de casi 20 intentos, por fin lo he logrado, tuve que crear un archivo .AAB con estas arquitecturas Arm64 and x86 64 Y desactivar los apk viejos con arquitecturas de 32 bits y al subirlo volvio a dar error (deseche este AAB de la consola de google por que decia que los telefonos antiguos ya no tenian soporte ). entonces volvi a crear un archivo con estas 3 architectura  Armv7,  Arm64 and x86 64 (esto por que ya no era compatible con dispositivos viejos).y lo subi ya sin ningun problema 3 dias perdidos. GMS nunca cambiaras XD
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Preguntas y respuestas / Cuadros De texto en el GUI
« Último mensaje por Maul7456 en Ayer a las 07:41:04 pm »
He visto en algunos juegos que ponen cuadros de texto durante el nivel
Saben como hacerlo??

Imagen de referencia:
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Los amigos de yoyo siempre estan atrasasdos con todo, el java del android studio 4 no es compatible con el GMS2 por lo que tendras problemas cuando exportes
https://developer.android.com/studio/archive aqui puedes encotrar el android studio 3,5 ademas el NDK debe ser el 20.0.5594570 has esos cambios a ver si te funciona ami si me sirvieron

https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/115001368727-Setting-Up-For-Android
Me estas diciendo enciero ??! bueno tendre que desinstalar y volver a instalar todo otra vez  gracias por el dato amigo
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Los amigos de yoyo siempre estan atrasasdos con todo, el java del android studio 4 no es compatible con el GMS2 por lo que tendras problemas cuando exportes
https://developer.android.com/studio/archive aqui puedes encotrar el android studio 3,5 ademas el NDK debe ser el 20.0.5594570 has esos cambios a ver si te funciona ami si me sirvieron

https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/115001368727-Setting-Up-For-Android
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estas usando el android estudio 3.5 para copilar ndk 20 y el java que viene en el android studio 3,5
La version del android que estoy usando es 4.0 , NDK 21.3 y la api es la 30, tambien probe con la 28.
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estas usando el android estudio 3.5 para copilar ndk 20 y el java que viene en el android studio 3,5
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Preguntas y respuestas / Re:Colocar acentos y caracteres especiales
« Último mensaje por Clamud en Julio 07, 2020, 10:56:31 pm »
Lo más probable es que el archivo esté codificado en UTF-8, pero GM8 utiliza codificación ANSI.
Abre el archivo en bloc de notas. Selecciona "guardar como" y en la parte de abajo verifica que dice ANSI.
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y cual game maker tienes el 2 o el 1.4

HOla! gracias por contestar tengo el gms2 mobile.
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y cual game maker tienes el 2 o el 1.4
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HOla como estan?
Este es mi primer posteo nose bien como es la movida asique disculpen si no hago las cosas de la manera correcta :(

Tengo este problema al querer compilar el juego para android :


* What went wrong:
Project directory 'W:\com.Game\u0009Inc.Juegof\u0009flechas' is not part of the build defined by settings file 'W:\settings.gradle'. If this is an unrelated build, it must have its own settings file.

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org
________________________________________________________________
todo completo :
* What went wrong:
Project directory 'W:\com.Game\u0009Inc.Juegof\u0009flechas' is not part of the build defined by settings file 'W:\settings.gradle'. If this is an unrelated build, it must have its own settings file.

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 4s


C:\WINDOWS\system32\cmd.exe DONE (1)
C:\WINDOWS\system32\subst.exe /d W:


C:\WINDOWS\system32\subst.exe DONE (0)
Error : Build Failed
Igor complete.
elapsed time 00:00:54.9064865s for command "C:\ProgramData/GameMakerStudio2/Cache/runtimes\runtime-2.2.5.378/bin/Igor.exe" -j=8 -options="C:\Users\Usuario\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP\build.bff" -v -- Android Package started at 07/07/2020 15:24:54
"cmd"  /c subst Z: /d

elapsed time 00:00:00.1235892s for command "cmd" /c subst Z: /d started at 07/07/2020 15:25:49
"cmd"  /c subst Y: /d

elapsed time 00:00:00.1456759s for command "cmd" /c subst Y: /d started at 07/07/2020 15:25:49
"cmd"  /c subst X: /d

elapsed time 00:00:00.1494212s for command "cmd" /c subst X: /d started at 07/07/2020 15:25:49
FAILED: Package Program Complete
For the details of why this build failed, please review the whole log above and also see your Compile Errors window.


NO tengo idea que es, busque en foros de todo tipo y nada es que no entiendo lo que me dice. que tengo que entrar al disco W?? si el disco W se crea solo cuando compilo