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Mensajes recientes

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Preguntas y respuestas / Background Borroso
« Último mensaje por THE_ALS12 en Hoy a las 02:23:42 pm »
Buenas, como dice el asunto, los backgrounds de mi juego se ven borrosos, ya tengo la interpolacion de pixeles desactivada e igualmente se me ve mal, os dejo una captura de como se ve.

Parece que con la interpolacion desactivada se ve mejor aunque siguen viendose borrosos algunos bordes.

Sino, como podéis ver los srpites se ven bien, tal vez hacer sprites con el fondo aunque lo veo muy desastroso.
Si alguien me puede ayudar se lo agradecería muchísimo
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Preguntas y respuestas / Re:Crear Efecto KameHameHa!
« Último mensaje por 3dgeminis en Ayer a las 08:16:13 pm »
Tal como dijo somnus, ademas,tienes que tener cuidado en el origen de los sprites y usar image_xscale en el sprite que une los extremos:
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Preguntas y respuestas / Re:Crear Efecto KameHameHa!
« Último mensaje por somnus en Ayer a las 05:52:23 pm »
pues ya creo que te respondiste con tu pregunta,

necesitas esos 3 sprites, el sprite inicial se pone donde se crea el poder, la linea es un sprite donde lo vas a estar allargando hasta que colisiones con el personaje enemigo o una pared, justamente en la collision muestras el sprite del impacto del poder.
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Preguntas y respuestas / Crear Efecto KameHameHa!
« Último mensaje por HKaichim en Ayer a las 12:48:52 am »
Hola amigos, aqui nuevamente yo  XD
Bueno esto es rapido...  :-[
Quiero hacer el efecto KameHameha! osea crear un objeto que genere la ilusion de moverse de un punto a otro creando "Punto Inicial" "Linea" y "Cabeza o punto final" que seria como la bola que recrea por donde pasa la linea...
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Juegos en desarrollo / Re:DZOR, un proyecto de aventura gráfica
« Último mensaje por jpsaenz en Junio 13, 2019, 06:33:43 pm »
hola, cuando empeze a jugar intente interactuar con la mesa y me dio pequeño error espero que este mensaje pueda ayudar a corregirlo  :-[

hola, gracias por tu feedback. Lo voy a revisar; inexplicablemente a veces da errores que no puedo replicar, si vuelves a intentarlo quizás funcione. Estoy en ello.
6
Preguntas y respuestas / Re:error al leer una llamada http
« Último mensaje por Broken en Junio 13, 2019, 05:13:26 pm »
este es el codigo
Código: [Seleccionar]
var result, evid;
evid = ds_map_find_value(async_load, "id");

switch (evid) {
    case async_ini:
        result = ds_map_find_value(async_load, "result");
        file_delete("Data.ini");
        file = file_text_open_write( "Data.ini" );
        file_text_write_string(file, result);
        file_text_close(file);
       

       
        alarm[0] = 1;
        break;
}

pero parece que lo arregle poniendo esta condicion si recibo el valor undefined, de momento no me esta dando el problema
Código: [Seleccionar]
var result, evid;
evid = ds_map_find_value(async_load, "id");

switch (evid) {
    case async_ini:
        result = ds_map_find_value(async_load, "result");
if result = undefined{

}else{
        file_delete("Data.ini");
        file = file_text_open_write( "Data.ini" );
        file_text_write_string(file, result);
        file_text_close(file);
       

       
        alarm[0] = 1;
        break;
}

}
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Preguntas y respuestas / Re:error al leer una llamada http
« Último mensaje por NiuWeb en Junio 13, 2019, 03:56:32 am »
Estás intentando escribir el valor undefined en un archivo de texto. Muestra el código que usas para poderte ayudar.
8
Preguntas y respuestas / error al leer una llamada http
« Último mensaje por Broken en Junio 13, 2019, 12:32:26 am »
Hola hace nada que he empezado a trabajar con llamadas http para escribir y leer datos desde un archivo online.
Puedo enviar datos a un archivo alojado en mi host y tambien leer sus datos. El problema es que de vez en cuando al leer los valores me salta este error.

############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Async Event: HTTP
for object load:

file_text_write_string argument 2 incorrect type (undefined) expecting a String (YYGS)
 at gml_Object_load_Other_62 (line 11) -         file_text_write_string(file, result);
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_load_Other_62 (line 11)


Alguien que sepa sobre los eventos http puede ayudarme con este error??
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Juegos en desarrollo / Re:Star Center (provisional)
« Último mensaje por Ikaro3d en Junio 12, 2019, 10:13:55 am »
pues mi intención es hacerlo muy difícil ,cada nivel(planeta)contara con un pequeño nivel y un boss con mínimo 2 transformaciones , pero voy muy lentamente por falta de tiempo
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Juegos en desarrollo / Re:Star Center (provisional)
« Último mensaje por M Games en Junio 12, 2019, 01:35:36 am »
se ve muy retro, aun que siento que le falta dificultas  :-[