Mensajes recientes
#1
Preguntas y respuestas / Distinguir si el Joistick usad...
Último mensaje por Marth - Hoy a las 09:37:28 AMEs una pregunta algo complicada. La cuestión es que en mi juego he dado a elegir al jugador si quiere jugar con el teclado o con un mando de juego. El problema es que en mi juego asumo que este mando será estilo Play Station (es el que tengo), pero igual el jugador usa un mando xbox y se lía con las instrucciones. Por ello, me gustaría que el juego detecte si usas un mando de XBOX u otro tipo de mando para así adaptar sus instrucciones.
Por ejemplo, lo que para un mando de Play es "Cuadrado", para un mando XBox será "X".
Por ejemplo, lo que para un mando de Play es "Cuadrado", para un mando XBox será "X".
#2
General / Historias: El juego sorpresa
Último mensaje por dixon - Ayer a las 10:00:19 AMEl juego sorpresa

Jack es un programador de videojuegos promedio que nota que en su comunidad misteriosamente se han dejado de publicar juegos con tanta frecuencia. Después de investigar, se da cuenta de que muchos programadores se desmotivan porque intentan crear juegos fantásticos con muchos efectos visuales.
Para devolver el ánimo de la comunidad de programadores, Jack se propone crear un juego fácil de programar y sencillo donde pueda demostrar que no hace falta tener los mejores gráficos ni las últimas tecnologías para divertir a las personas. Entonces, propone desarrollar un juego usando solo el CMD de Windows, sin imágenes y solo texto.
Cuando publica su idea, muchos programadores se ríen de su propuesta, pero Jack en menos de una hora desarrolla su juego sencillo y lo publica en la sección general. Aunque algunos usuarios deciden abandonar la publicación, otros deciden jugar el juego y descubren que contiene una historia envolvente e interesante que los deja atrapados y enganchados.
En poco tiempo, corre la noticia de que un juego extraño ha sido programado y produce emociones increíbles. Reconocidos programadores de todas partes del mundo visitan la web para ver el juego y quedan sorprendidos de cómo un juego tan básico puede causar tanta conmoción.
La comunidad de programadores ahora se siente motivada y hay un aumento en la publicación de juegos. Jack se siente satisfecho y motivado para seguir adelante y descubrir más misterios sobre la motivación en la comunidad de programadores.
#3
General / Historias: Trazando la Esperan...
Último mensaje por dixon - Ayer a las 07:24:11 AM
Trazando la Esperanza: Un Viaje de Fe en la Comunidad de Programadores de Videojuegos
Dixon estaba desesperado por encontrar a Black_cat. Después de buscar en todas partes, finalmente lo encontró en una sala de pintores en Suiza. Dixon necesitaba desesperadamente su ayuda para crear una imagen sencilla que pudiera atraer a 100 visitantes al foro de la comunidad de programadores de videojuegos en tan solo una hora. Black_cat pensó que era imposible, pero Dixon tenía un plan.
Dixon insistió en que era necesario encontrar algo que contuviera una enseñanza importante, por lo que juntos se adentraron en la abandonada y tenebrosa comunidad de programadores de videojuegos para buscar algo que pudieran usar. La comunidad parecía casi como Chernóbil, y al principio parecía que había fantasmas en cada rincón.
Finalmente, Dixon y Black_cat encontraron algo que superó sus expectativas. A pesar del deterioro constante de la comunidad, todavía había esperanza de vida y resurgimiento. Emocionados por lo que habían encontrado, juntos crearon una imagen sencilla en Microsoft Paint que reflejaba la esperanza de devolverle la vida a la comunidad.
La imagen fue bien recibida por los administradores de la comunidad y después de su publicación, los visitantes empezaron a aumentar rápidamente, llegando a un sorprendente número de 1000 visitantes en menos de una hora. Dixon y Black_cat quedaron satisfechos con su trabajo y esperaban poder usar las lecciones aprendidas para mantener alegres y motivados a los programadores de videojuegos en la comunidad.
#4
General / Re:Historias
Último mensaje por dixon - Mayo 26, 2023, 06:47:39 PMEl renacer de una comunidad: cómo la creatividad y el trabajo en equipo crearon un legado duradero
"Tu Padre", un chico con máscara de perro, había creado un juego popular llamado "El Pato Espacial". Fue un éxito entre los jugadores, y se convirtió en un clásico instantáneo. Pero su historia no terminó allí.
Motivado por el éxito del primer juego, "Black_Cat", otro programador talentoso, decidió crear una segunda parte de su propio juego llamado "La Bruja de los Colores". Y así nació otro clásico.
La noticia sobre los dos juegos se extendió rápidamente en la comunidad de programadores de juegos, y el administrador del foro, llamado Johann, decidió promover un concurso para crear un juego corto que cumpliera con una única condición: tenía que ser sencillo.
El premio ofertado, un viaje a Japón para visitar la empresa Sony y Nintendo, motivó a muchos programadores a competir. "Tu Padre", "Black_Cat", "Marth", "Fenris78", "Kostra", "Alex Wood" y otros 100 programadores más, participaron en el concurso.
El ganador del concurso fue "Somnus", quien decidió utilizar el dinero del premio para restaurar el foro de programadores. Con el paso del tiempo, el foro volvió a ser el centro de atención para la comunidad de programadores. Los juegos creados por "Tu Padre", "Black_Cat" y "Somnus" se convirtieron en los más populares y descargados de toda la plataforma. Y así, el foro se recuperó y prosperó, convirtiéndose en un lugar activo y vibrante para con nuevos programadores y aficionados a los videojuegos.
#5
General / Historias: Renovando la pasión
Último mensaje por dixon - Mayo 26, 2023, 06:33:53 PMHola saludos a todos espero que esten bien y listos para un mágico cambio.
Aqui les voy a contar una historia titulada:
Había una vez un foro de videojuegos, conocido por su comunidad amistosa y apasionada por los juegos. Durante años, el foro fue el centro de atención para los aficionados a los juegos, hasta que las redes sociales como Facebook y luego WhatsApp comenzaron a hacerse populares.
Poco a poco, los usuarios comenzaron a abandonar el foro y mudarse a estas nuevas plataformas. El foro se sentía vacío y abandonado, y los pocos miembros que quedaban se sentían decepcionados y desanimados.
Sin embargo, un día alguien en la comunidad tuvo una idea brillante. En lugar de intentar competir con las redes sociales, decidieron enfocarse en lo que el foro hacía mejor: proporcionar información educativa y detallada sobre sus juegos favoritos.
Comenzaron a publicar guías detalladas, reseñas de juegos y consejos prácticos para jugar mejor. También organizaron eventos en línea y torneos para fomentar la interacción y el compañerismo entre los miembros.
Poco a poco, el foro volvió a tomar vida. Más y más usuarios comenzaron a regresar y a participar en las discusiones y actividades del foro. Se convirtió en un lugar activo y vibrante, donde los miembros se ayudaban mutuamente y la pasión por los juegos era contagiante.
Al final, el foro demostró que a pesar de la llegada de las redes sociales, aún había un lugar para las comunidades enfocadas en una temática específica y comprometidas en proporcionar educación y utilidad a sus miembros.
Aqui les voy a contar una historia titulada:
Renovando la pasión: Cómo una comunidad de videojuegos recuperó su vitalidad
Había una vez un foro de videojuegos, conocido por su comunidad amistosa y apasionada por los juegos. Durante años, el foro fue el centro de atención para los aficionados a los juegos, hasta que las redes sociales como Facebook y luego WhatsApp comenzaron a hacerse populares.
Poco a poco, los usuarios comenzaron a abandonar el foro y mudarse a estas nuevas plataformas. El foro se sentía vacío y abandonado, y los pocos miembros que quedaban se sentían decepcionados y desanimados.
Sin embargo, un día alguien en la comunidad tuvo una idea brillante. En lugar de intentar competir con las redes sociales, decidieron enfocarse en lo que el foro hacía mejor: proporcionar información educativa y detallada sobre sus juegos favoritos.
Comenzaron a publicar guías detalladas, reseñas de juegos y consejos prácticos para jugar mejor. También organizaron eventos en línea y torneos para fomentar la interacción y el compañerismo entre los miembros.
Poco a poco, el foro volvió a tomar vida. Más y más usuarios comenzaron a regresar y a participar en las discusiones y actividades del foro. Se convirtió en un lugar activo y vibrante, donde los miembros se ayudaban mutuamente y la pasión por los juegos era contagiante.
Al final, el foro demostró que a pesar de la llegada de las redes sociales, aún había un lugar para las comunidades enfocadas en una temática específica y comprometidas en proporcionar educación y utilidad a sus miembros.
#6
Propuestas y soporte / Re:!Exportar juego para androi...
Último mensaje por Puryloco - Mayo 26, 2023, 03:24:56 PMrealmente funciona en
?
te lo agradecería!

te lo agradecería!
#7
Propuestas y soporte / Dialogos en juego 3D
Último mensaje por Puryloco - Mayo 26, 2023, 03:22:35 PMHola, me gustaría que me ayudasen con una duda que tengo, verán hice un script que te mostrara un dialogo y pues quiero llevarlo a un juego 3D, se que puedo usar la proyección ortográfica pero no se, a lo mejor hay personas que saben más, por favor, comenten si saben como ayudarme con mi problema, gracias.
#8
Juegos completos / Re:Box
Último mensaje por AlexWood - Mayo 25, 2023, 09:57:34 PMEl juego me gusto mucho, no habia visto uno igual.
#9
Preguntas y respuestas / Problema con un sistema de dia...
Último mensaje por ZELDA - Mayo 21, 2023, 01:28:51 PMSaludos, he estado tratando de implementar un sistema de dialogo letra por letra en mi proyecto de gms 2 y me acorde que hace años aquí en CGM me había descargado un ejemplo que era de game maker 5 y lo intente primero en gm 8 y funciono genial, pero en gms 2 no, lo que pasa es que los saltos de linea si lo hace bien, pero al momento de pasar a otra pagina del dialogo no lo hace solo se queda en la primera pagina.
Para no ponerles mas texto aquí les dejo un editable que hice con gm 8 y ahí viene el código y en el mismo dialogo les menciono el error.
No puede ver este archivo adjunto.
Para no ponerles mas texto aquí les dejo un editable que hice con gm 8 y ahí viene el código y en el mismo dialogo les menciono el error.
No puede ver este archivo adjunto.
#10
Preguntas y respuestas / Joystick USB GM7 script...
Último mensaje por Vector - Mayo 18, 2023, 09:02:49 AMEn la zona de descargas había un ejemplo en el que arrastrabas un código en cada room y podías usar el joystick con las funciones pressed y released.
Como se ha dañado mi disco externo he perdido ese editable y en la zona de descargas se ha vuelto a perder todo ese material de engines para GM7/6, por razones de mantenimiento. Solo quedan puñados de ejemplos de cada versión sin opción de búsqueda.
Alguien que tenga el editable o pueda dar ayuda con el código.
¿Volverán los archivos clásicos a la sección descargas?
Saludos.🖖😋
Como se ha dañado mi disco externo he perdido ese editable y en la zona de descargas se ha vuelto a perder todo ese material de engines para GM7/6, por razones de mantenimiento. Solo quedan puñados de ejemplos de cada versión sin opción de búsqueda.
Alguien que tenga el editable o pueda dar ayuda con el código.
¿Volverán los archivos clásicos a la sección descargas?
Saludos.🖖😋
180 Visitantes, 0 Usuarios